By Claude Delannoy
ISBN-10: 2212119909
ISBN-13: 9782212119909
ISBN-10: 2212850808
ISBN-13: 9782212850802
Read or Download S'initier a la programmation.. Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP PDF
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En outre, il faut que le programme de traduction existe réellement. Tout ceci explique qu’à l’heure actuelle on doive se restreindre à des langages ayant un nombre très limité de mots, avec des règles de syntaxe assez rigoureuses. 2 En langage assembleur Supposons, de façon un peu simplifiée, que l’on soit en présence d’un ordinateur pour lequel l’instruction machine : 0101010011011010 signifie : additionner (code opération 0101) les valeurs situées aux adresses 010011 et 011010. Nous pouvons choisir d’exprimer cela sous une forme un peu plus parlante, par exemple : ADD A, B Pour que la chose soit réalisable, il suffit de disposer d’un programme capable de convertir le symbole ADD en 0101 et de remplacer les symboles A et B par des adresses binaires (ici 010011 et 011010).
Une variable ne peut donc prendre qu’un nombre limité de valeurs différentes. Ainsi, avec un seul bit, on ne peut représenter que deux valeurs différentes, notées par exemple : 0 1 Remarquez bien que, lorsque nous écrivons 0 ou 1, nous ne savons pas quelle est la signification attribuée à chacune de ces valeurs. Seule la connaissance du type de la variable permettrait de la préciser. Avec deux bits, nous pourrons représenter quatre valeurs différentes notées : 00 01 10 11 Avec trois bits, nous obtiendrons 2 x 2 x 2 (23) = 8 valeurs différentes...
Les deux langages (assembleur et langage machine) possèdent pratiquement les mêmes instructions ; seule diffère la façon de les exprimer. Dans tous les cas, l’emploi de l’assembleur nécessite une bonne connaissance du fonctionnement de l’ordinateur utilisé. On exprime souvent cela en disant que ce langage est orienté machine. Réaliser un programme dans ce langage nécessite de penser davantage à la machine qu’au problème à résoudre. 3 En langage évolué Très vite est apparu l’intérêt de définir des langages généraux utilisables sur n’importe quel ordinateur et orientés problème, autrement dit permettant aux utilisateurs de penser davantage à leur problème qu’à la machine.
S'initier a la programmation.. Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP by Claude Delannoy
by Michael
4.1